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Los cuatro primitivos
Sets
Un set es una colección de features (polígonos, puntos, líneas o registros de subject). Los sets están anclados a un source — por ejemplo, “todas las features enbr:funai:indigenous-territories
que intersectan mi geometría de input” — o construidos mediante
operaciones de conjunto (union, intersection, difference)
sobre otros sets.
Projections
Una projection computa un valor a partir de un set:count,
total_area_m2, min_distance_m, un agregado sobre una propiedad
de la feature, o un merge de geometrías. Las projections producen
números y geometrías — no contribuyen al verdict por sí mismas.
Checks
Un check verifica algo sobre un set o una projection y produce un resultado booleano con unaseverity. Dos sabores:
exists— ¿el set es no-vacío?threshold— ¿el valor de una projection pasa una comparaciónop+value? (ej.:count >= 1,total_area_m2 > 50000)
Verdict
El verdict combina los resultados de los checks por severity. La respuesta lleva dos enums a propósito:status—okodegraded. Salud de ejecución.outcome—compliant,warning,non_compliantodegraded. Resultado de compliance.
Tres estilos de uso
| Estilo | Endpoint | Cuándo usar |
|---|---|---|
| Descubrimiento crudo | /v1/intersections, /v1/distance | Exploración, depuración, queries puntuales |
| Lookup de subject | /v1/subjects | Sanciones / blacklist / registro por identificador |
| Compliance completo | /v1/evaluate | Decisiones de producción contra un ruleset |
/v1/evaluate cuando la política se estabiliza.